Schachsprüche
Faustregeln
- Beherrsche das Zentrum!
- Pferd/Läufer am Rand bringt Kummer und Schand!
- Im Zweifelsfalle in Richtung Zentrum schlagen!
- Der Wanderkönig wird matt!
- Nicht zweimal in der Eröffnung!
- Eine Remisstellung kann nicht zum Sieg geführt werden!
- Im Gambitspiel den Materialvorteil nicht zwanghaft retten!
- Pferde scheucht man nicht!
- Der Gegner sieht mindestens das, was Du siehst!
- Bleib bei Deiner Lieblingseröffnung!
- Ist die Dame auf dem Brett, muss der König in sein Bett!
- Und jetzt das Spiel vereinfachen!
- Gestatte dem Gegner kein Abzugschach!
- Man soll nicht abtauschen, wenn man keinen klaren Vorteil hat!
- Vermeide Doppelbauern!
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Merksprüche
Allgemein
- Die Aufrechterhaltung der Drohung ist oft wichtiger als deren Verwirklichung (Tarrasch).
- Die Türme brauchen offene Linien und die Läufer offene Diagonalen.
- Die gleichen Figuren (Läuferpaar, verdoppelte Türme, einander schützende Springer) sind paarweise viel effektvoller.
- Ein festgelegtes Zentrum ist eine unerlässliche Bedingung für Flügelangriffe.
- Horizontale Drohungen sind leicht zu übersehen.
- Die Felder an beiden Seiten eines vorgeschobenen Bauern sind immer schwach.
- Bei einem Flügelangriff gitl ein Gegenschlag im Zentrum als die beste Verteidigung.
- Springer am Rand bringt Kummer und Schand.
- Die offene Linie die näher dem König ist, ist in der Regel die wichtigere.
Eröffnung
- Das Halten des Königs in der Mitte wiegt oft geopfertes Material auf.
- ziehe am besten nie zweimal hinterinander mit der gleichen Figur.
Taktik
- Ein Angriff auf den König ist immer die stärkste Drohung.
- Wer Material opfert gewinnt Zeit.
- Der Gegner ist immer ein Genie, man sollte also damit rechnen, dass er den besten Zug macht.
- Beim Opfern muss man genau rechnen. Verrechnet man sich, so bleibt der materielle Nachteil. Ist man sich unsicher, opfert man ambesten gegnerische Figuren..;-)
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